Abre sus puertas el I Congreso Internacional de Videojuegos, Entornos Virtuales y Creación Interactiva

María Samper
El Congreso Internacional de Videojuegos, Entornos Virtuales y Creación Interactiva lanza su primera edición con la colaboración de la Universidad Miguel Hernández, la Universidad de Salamanca y el Centro de Investigación en Artes, entre otros. El evento se constituye como un espacio de divulgación científica y académica cuyo principal objetivo es la difusión de estudios referentes al videojuego, al arte digital y a los entornos virtuales y se celebrará de forma online los días 27 y 28 de octubre.
La propuesta se organiza en torno a seis áreas temáticas: el desarrollo de videojuegos y proyectos lúdico-interactivos, los estudios culturales sobre el videojuego, la creación digital en entornos virtuales y plataformas en red, las expresiones del arte interactivo y digital, las manifestaciones de la inteligencia artificial aplicada a la creación lúdica o plástica y la industria y mercado en el espacio del arte y la lúdica digital. En el abanico de propuestas, encontraremos temas como los eSports, los Game Studies, la Realidad Aumentada o los proyectos e-learning.
Además de la propia participación en el Congreso, los autores y autoras tendrán la oportunidad de publicar los artículos en la editorial Tiran lo Blanch o en Ediciones Universidad de Salamanca. La fecha límite para el envío de resúmenes de las ponencias es el 5 de octubre, mientras que los textos finales deberán enviarse antes del 31 de diciembre.



